Schon in den ersten Tagen meiner jungen Karriere habe ich eine Blueprint zum Bau von Thorn Raketen bekommen und mir damit einen riesigen Vorrat zugelegt. Allerdings war ich nie ganz zufrieden mit der Feuerleistung der Sprengköpfe, also habe ich mir gestern nach einem kurzen Fight gegen ein paar Guristas einen Auszug aus dem Log des Bordcomputers näher angesehen. Das Ergebnis war ernüchternd: Die meisten Schüsse gingen ins leere. Zeit sich mit der Materie näher zu befassen. Ich habe mir also angesehen, welche Raketentypen mir momentan zur Verfügung stehen und Schadensart, Geschwindigkeit und Flugzeit verglichen. Wie ich leider erst seit gestern weiss, wird die maximale Reichweite aus dem Produkt aus Geschwindigkeit und Flugzeit berechnet – eigentlich vollkommen logisch, wenn man auch nur drei Sekunden drüber nachdenkt. Aber das war nie meine Stärke, wenn ich den Geruch von Piratenblut in der Nase hatte.
Durch die beiden Skills Missile Projection und Missile Bombardment kann die Reichweite enorm gesteigert werden. Jeder Skillpunkt in einem der beiden gibt einen Bonus von 10% auf Geschwindigkeit oder Flugzeit. Das Blatt zeigt die Range der Raketen und Missiles ohne und unter Einbeziehung der Skills an. Ich werde also nie mehr eine 2-Millionen-ISK-Rakete auf ein leeres 10-ISK-Zelt abfeuern lassen und ein Kamel in den Hintern treffen.
